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任何能夠擁有隨機表面地下城的行星都有機會擁有一個USCM Penal Colony,一系列被囚犯接管的巨大灰石建築。即使玩家停留在地面層,建築物的設計也可以讓上層的囚犯在下面看到一個很好的視野,並且他們會在玩家處於視線範圍內的時候追逐。
 
任何能夠擁有隨機表面地下城的行星都有機會擁有一個USCM Penal Colony,一系列被囚犯接管的巨大灰石建築。即使玩家停留在地面層,建築物的設計也可以讓上層的囚犯在下面看到一個很好的視野,並且他們會在玩家處於視線範圍內的時候追逐。
  
Space Encounters in high-threat star systems have a chance of containing a derelict USCM ship, crawling with Triplods and Parasprites. There is only a roughly 1.7% chance of finding this derelict in an Encounter, which is the same chance for all Encounter destinations. But it is also the only place the player can obtain a specific Lore book, a Parasprite (and its trophy), and several decor items to scan, so completionists will want to explore a lot of Encounters to find it.
+
高威脅星系中的太空遭遇有可能包含一艘廢棄的USCM船,與Triplods和Parasprites一起爬行。在Encounter中只有大約1.7%的機會找到這種遺棄,這對所有Encounter目的地來說都是一樣的機會。但它也是玩家獲得特定Lore書籍,Parasprite(及其獎杯)以及掃描的幾個裝飾物品的唯一場所,因此完成者會想要探索很多邂逅來找到它。
  
The current hostile ships throughout space are implied to be manned by former USCM soldiers who have turned to space piracy. Presumably, the planetary Human bandit camps are similarly full of ex-USCM goons.
+
目前在整個太空中的敵對船隻暗示由前USCM士兵操縱,他們已經轉向太空盜版。據推測,行星人類強盜營地同樣充滿了前USCM的暴徒。
  
Tenants
+
租戶
Human USCM members can be summoned as a Tenant by decorating a room with enough properly-tagged items. These are currently the only non-hostile USCM "characters" in the game.
+
人類USCM會員可以通過裝飾有足夠標記物品的房間來召喚為租戶。這些是目前遊戲中唯一的非敵對USCM“角色”。
  
NAME TYPE REQUIRED OBJECT TYPES (BOXES) RENT CHANCES RENT TIMEFRAME
+
名稱 類型 必需的對像類型(框) 租機會 租期時間表
 
Bunker Tenant.png
 
Bunker Tenant.png
Bunker Supervisor Villager Humanbunker (24) Villager 15 to 30 minutes
+
地堡監督員 村民 Humanbunker(24) 村民 15至30分鐘
 
Prisoner Tenant.png
 
Prisoner Tenant.png
Convict Villager Humanprison (24) Villager 15 to 30 minutes
+
定罪 村民 Humanprison(24) 村民 15至30分鐘
Lore
+
知識
Currently, the only Lore books in the game involving the USCM are found in Space Encounters.
+
目前,涉及USCM的遊戲中唯一的Lore書籍可以在Space Encounters中找到。
  
Internal Report Icon.png Internal Report #E86A
+
Internal Report Icon.png 內部報告#E86A
  
USCM Annual Report Icon.png USCM Annual Report
+
USCM Annual Report Icon.png USCM年度報告
Object Tags
+
對象標籤
USCM-themed decor items fall under two different object Tags. Use these to give your builds that Human paramilitary feel.
+
USCM主題的裝飾物品屬於兩個不同的物體標籤。使用這些來給你的人類準軍事感覺。
  
 
Humanbunker
 
Humanbunker
 
Humanprison
 
Humanprison
Beta Differences & Development
+
Beta差異與發展
  
A USCM Bunker, a now-deleted dungeon type.
+
USCM Bunker,現已刪除的地牢類型。
The role of the USCM during the game's Beta stages started as a bit ill-defined, and changed considerably late in development.
+
在遊戲的Beta階段,USCM的作用開始時有點不明確,並且在開發後期發生了相當大的變化。
  
Originally the "United Systems Colonial Marines", its exact nature was not made terribly clear even in the Lore books directly about it, which largely focused on the service's responses to the attack on Earth (before it was decided that Earth would be annihilated in the story). It was presented in Lore simply as a Human military force, and fairly neutrally (if a bit isolationist) at that, which was something of a stark contrast to its actual in-game presence.
+
最初是“聯合系統殖民海軍陸戰隊”,其確切的性質甚至在Lore書中直接關於它的確切性質並不十分清楚,這主要集中在服務對地球攻擊的反應上(在決定地球將在地球上被消滅之前)故事)。它在洛爾簡單地作為一種人類軍事力量呈現,並且相當中立(如果有點孤立主義者),這與其實際的遊戲存在形成鮮明對比。
  
The USCM was effectively the only major Human NPC content in the game; players would encounter its Penal Colonies and Bunkers randomly across the cosmos, and both were instantly-hostile areas.
+
USCM實際上是遊戲中唯一的主要人類 NPC內容; 玩家將在宇宙中隨機遇到其刑事殖民地和碉堡,兩者都是瞬間敵對的區域。
  
The Bunkers -and the Lore attached to them- were phased out of the game with the "Rampaging Koala" update, which similarly revamped vast swaths of the game and set the stage for its "1.0" release. The Penal Colonies remained in-game as hostile dungeons, largely unchanged. But why they existed in-universe was left something of a mystery through most of Starbound's first year of "final" release, a mystery made deeper by slight changes to the USCM Sign descriptor dropping the meaning of the initialism.
+
通過“Rampaging Koala”更新,碉堡 - 以及附屬於他們的傳說 - 逐漸退出遊戲,同樣改進了遊戲的大片區域並為其“1.0”版本奠定了基礎。Penal Colonies在遊戲中仍然是敵對的地下城,基本上沒有變化。但是,為什麼他們在宇宙中存在的東西在Starbound的“最終”發行的第一年大部分都留下了一些神秘感,一個神秘的東西通過對USCM Sign描述符的微小改變而更深入地刪除了初始主義的含義。
  
 
該版本1.3.0更新改名USCM,終於做出了明確的命運,並通過發現了兩個絕殺書解釋了監獄,空間遭遇:一個在Miniknog基地,另一個是USCM遺棄。
 
該版本1.3.0更新改名USCM,終於做出了明確的命運,並通過發現了兩個絕殺書解釋了監獄,空間遭遇:一個在Miniknog基地,另一個是USCM遺棄。
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Terrene Protectorate
 
這篇文章需要更多的照片,最好是學院。
 
 
 
在加載屏幕上看到的Protectorate徽標。
 
Terrene Protectorate是許多種族的聯盟,用於訓練畢業生保護已知的宇宙。所有畢業生都有一個標準問題Matter Manipulator,允許他們分解和放置材料。保護國由大保護者領導。
 
 
 
內容
 
1 關於
 
2 物質機械手
 
3 學院
 
Starbound的 4個事件
 
5 瑣事
 
關於
 
Terrene Protectorate包括多達七場比賽,所有可玩的遊戲。該組織的成員統稱為“保護者”。作為一個維和組織,保護國在整個星際宇宙中都是眾所周知的。多名NPC表示他們正在考慮加入該組織,但很可能並非由於Starbound發生時間段內發生的事件。
 
 
物質操縱器
 
主要文章:物質機械手
 
 
Matter Manipulator是一種強大的工具,也是Protectorate的象徵,是一種手持式金色工具,能夠打破,放置和重新定位材料。通過使用機械手模塊可以進行升級,增加其範圍,功率和效果區域,甚至可以收集液體,電線電子設備和油漆表面。Protectorate徽標以物質操縱器為模型(或者反之亦然)。
 
 
學院
 
 
學院宿舍房間你在介紹任務期間醒來。
 
保護區學院是一個裝飾精美的訓練場,位於地球的高處,如背景天際線所示。新招募的保護者在畢業前在這裡訓練了一段時間。當學員畢業時,他們被邀請參加畢業典禮
 
 
畢業典禮正在進行中,正如在遊戲的介紹任務中看到的那樣。
 
並獲得他們自己的物質機械手,這是保護國的標誌。
 
Starbound的活動
 
保護國僅在介紹任務期間正式出庭。在上述任務中,玩家可以在學院的宿舍裡看到。不久之後舉行儀式,當時的大保護者Leda Portia祝賀所有學員。隨著儀式的結束,學院遭到一個未知的有機體的襲擊,摧毀了學院並殺死了大多數與會者,玩家倖存下來。現在即將死去的大保護者告訴玩家抓住她丟棄的物質機械手,讓玩家逃進船中。在此之後,保護國和地球一起被摧毀,故事開始了。
 
 
在當前大保護者假定死亡之前的最後時刻。
 
瑣事
 
儘管只有香草種族(不包括諾瓦基德)正式成為保護國的一部分,但任何種族,無論是其他種族還是其他種族都有能力加入保護國,因為所有沒有單獨執行任務的種族都默認參加保護國學院的任務。
 
 
 
 
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Revision as of 17:02, 19 January 2019

rudolph gotbrod

Glodon

Emoticon

22:33:16╭(╯ε╰)╮ -- 14:37, 26 October 2015 (UTC)

  • ('▽'〃)

enwiki:File:Nuclear_family_member_younger_sister.svg enwiki:File:Agano.jpg

-- 03:52, 7 November 2015 (UTC) poi--120.192.31.29 (talk) 02:04, 19 April 2016 (UTC)

Novel

  • 青春派
  • 青春之獸血沸騰

Game

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In Sakura Swim Club, follow the story of Kaede, just your average high school guy. Upon transferring to a new school, he meets two beautiful girls in the swim club. Things haven't gone well for the swim club lately, but with Kaede's help, that all changes.

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  • 突然得了不能上岸的病
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  • 老師突然要開會

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( ’ - ’ * ) 淘寶群毛毛家

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miaowu2

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[6]

  • 從黃河到長江
  • 成为了恐怖分子袭击的潜在目标,从波士顿到迈阿密,连奥斯汀都榜上有名,自己的属下却

掉落傷害

  • 傳送門2
  • 輻射4

《辐射4》魅力流优势分析及流派推荐 最强流派-游民星空 GamerSky.com

悔创阿里杰克马一无所有王健林不知妻美刘强东[8]

五代十国时期带十个绝对忠心的人,十把突击步枪,一把机关枪,一把狙击枪,无限弹药,能否征打天下当皇帝?[9]


i'm in the help

我是來幫忙的

  • 魅力流
    • 安物流安撫劉
  • 潛行6️⃣
  • 圈名
  • 頭像框
  • 她究竟是谁,为什么要来墓前献花?塔利姆的恋人?可是,没财没势没身份没地位的塔利姆怎么可能会和一个涉及“0”级封印物或同层次半神的可怕人物有恋情?这又不是小说!而且
  • 怎麼了小老弟

報紙系統

  • 無盡的餅乾
  • 瘟疫公司
  • 維多利亞
  • 刺客信條大革命
  • 請出示文件

2016反烏托邦

新聞題材
  • “无论哪一方面,我都太过弱小,王子殿下,您应该请更强大更厉害的帮手。”您还是另请高明吧……他在心里默默补了一句。
  • 为什么我会莫名觉得她现在笑得很凄美……“欢愉”有毒啊
  • 通过这样的语序编排,她每一句话都是真实的,能够通过占卜的确认,却会让人相信她的消息来自“心理炼金会”这个隐秘组织。凯特琳脸上的笑容逐渐消失,郑重反问道:
  • 出是不可能出去的,这辈子都不可能出去的[10]
  • 不想說話。扔狗
    • 嘿嘿嘿
    • 從前有個送人
    • 我姓曾
    • 人性扭曲道德 淪喪
  • 情話

https://zh.moegirl.org/%E6%81%B6%E7%8B%BC%E6%B8%B8%E6%88%8F

  • 小野寺凜佳
  • 黑騎彌生
  • 上田同伴b
  • 山寺獄友
  • 圖1

(做題目)

  况且此时的物质生活水平实在太低,所谓:震惊!某超级大国国君掉进厕所淹死,生前的最后一个愿望竟然是吃碗新的煮麦粒……这就是百余年前国君生活的真实写照。

  • 那小姑娘一听,摸着眼泪道:“墨家的小哥哥,求你救救我爹。我哥哥在给公室修筑宫殿还没回来,我家还有些粟米,只要能救活……”
  • 入門到如與
  • 跳樓到頭草

跳槽

  • 。。。。

戀愛 忘記了。

  • 或许我得再准备一把手枪,有非凡效果的那种
  • 什么的

《诡秘之主》

  • 女性口头禅,,購物吧,,忘記了似乎是看了漫画
  • 优秀

https://manhua.dmzj.com/mmsyjswmbrxdmfsyxqy9999/78149.shtml#@page=16

  • 达尼兹立在外面,一会儿想跑,一会儿觉得还能抢救下对方。
  • 经过亲们的墙裂要求,我费尽心力终于为大家补全了货源,亲们快来看啊~
  • 杀人者死,被叛斩断的人一定会想,我杀人是凭自己的本事,凭什么要死呢?有什么资格判处我死呢?
  • 琳娜最近感觉自己痛并快乐着
  • 最近几天发生的事情仿佛大过自己之前数月的总和
  • 地主的兒子。
  • 好了,我编不下去了[15]
  • 地圖
    • 一次機會
    • 迷路帖



  • 而那些还指望着井田制农奴人身依附关系获利的旧贵族,他们不愿意自己走入垃圾堆、又不愿意自发变革自己的身份,这让墨者很无奈,只好送他们一程。
  • 放飛自我
  • 裙子 電視劇,, 這摩爾zhmoe記錄過
  • 赞美太阳
    • 筒隐月子
    • heianzhihun 黑暗之魂
    • 监视着2

当年墨子去齐国希望齐人退兵以救鲁的时候,也曾做过比喻问齐侯是不是傻

墨家上下是准备做个搅屎棍子,从而维持三晋与楚的争霸平衡


适心说,我当然知道你不可能答应,你现在认为楚人优势很大,这时候若是答应,那可算不上雄主。

道理上講。版權方不可能對維基百科 進行投訴內容 就是可以隨意複製的內容。。。

也许一些新人會延誤我,大隻要我 只要我保持彌天一百次編輯。。我想基金會會寬容我的。。,,識字啊不行就捐款。。

一看你就是美歐寫過城西對嗎。。搜索內容是程序誒寫的 左右奧調戲的哦。

wuwu

  • 日本隨機名字 田宮真莉
  • 百合漫畫名字
  • admin,等數學。。
作品 舞午 我七海
[ASa Project]スキとスキとでサンカク恋愛(青春×好奇相伴的三角恋爱)[汉化硬盘版] 琉璃神社 ★ HACG 七瑠 哥哥
一次機會 貓醬 admin
十色教室 寧寧
墮落的加百利 珈百璃 微奈

宮河日影

沒有world

data:text/html;charset=utf-8,/locate Stronghold/give @p brown_mushroom_block 1 5

/give @p fireworks 64

/gamerule doFireTick false

data:text/html;charset=utf-8,%E7%A7%8D%E5%AD%90%E7%89%88%E6%9C%AC %EF%BC%9A 1.12.2 %E4%B8%96%E7%95%8C%E7%A7%8D%E5%AD%90 %EF%BC%9A 9080525642971863034

/give @p gold_ingo 64 /give @p gold_ingot 64

/give @p emerald 64

/summon villager ~ ~ ~ {Profession:0,Career:1}

/summon iron_golem ~ ~ ~ /summon villager_golem ~ ~ ~

/summon illusion_illager ~ ~ ~

/kill @e[type=!player]/kill @r[type=!player]/kill @r[limit=3,type=!player]

/kill @r[limit=1,type=!player] /kill @e[distance=10,type=!player] /kill @e[r=10,type=!player]

/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {Passengers:[{id:skeleton}]}

https://starbounder.org/Torch

spawnitem torch 500 spawnitem platform 500 fullbright


spawnitem corefragmentore 500 spawnitem manipulatormodule 5

spawnitem copperore 500 spawnitem copperore 500 spawnitem silverbar 10 spawnitem silverbar 10 spawnitem silverbar 10 spawnitem goldbar 10

spawnitem techcard 24 spawnitem

moe

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    <a href="/user/home?id=478506311" class="s-fc7">成长成人</a>:(๑•͈ᴗ•͈)❀送花给你
    7月30日 21:28
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  2. https://www.zhihu.com/question/32287226/answer/55603333,对吗……? “怎么可以撞猫猫!猫猫那么可爱!!!”
  3. https://star.ettoday.net/news/1225772
  4. https://ad.ettoday.net/adclick.php?bid=star_text_5&bannerid=50074
  5. https://www.zhihu.com/question/23252228
  6. America The Beautiful中From sea to shining sea怎么翻译呢 烁铁:从东海岸到西海岸阅读全文​https://www.zhihu.com/question/58923692/answer/348025588
  7. http://www.yxbao.com/mj/144928.html
  8. https://www.zhihu.com/search?q=%E9%A6%AC%E8%80%81%E5%B8%AB%E9%80%80%E4%BC%91&type=content
  9. https://www.zhihu.com/search?q=%E4%BA%94%E4%BB%A3%E5%8D%81%E5%9C%8B%20%E9%9B%BB%E5%BD%B1&type=content
  10. http://news.ifeng.com/a/20180727/59449664_0.shtml
  11. http://news.ifeng.com/a/20180727/59449664_0.shtml
  12. https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MTg1MjI3MzY2MQ==&mid=2651703929&idx=1&sn=ecd86f4077ddc144968f198eb5bff61c&chksm=5da1eeeb6ad667fd59b478b3c1831295ae26682690e4764868a9ab752662d3b46852f4828e7c&mpshare=1&scene=1&srcid=120768TNLrkU8P1nt8ckkqQN#rd
  13. https://manhua.dmzj.com/mmsyjswmbrxdmfsyxqy9999/78149.shtml#@page=4
  14. https://www.zhihu.com/question/22677639
  15. https://www.zhihu.com/question/264494338/answer/282588515 假如P社出一个冷战时期的游戏,你觉得它的可玩性在哪? - 知乎