Difference between revisions of "User:Tsuyuki2198391/DJMAX RESPECT"
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+ | '''DJMAX RESPECT'''是由Rocky Studio工作室及Neowiz MUCA开发的音乐游戏,于2017年在PS4平台发售。本游戏为DJMAX系列的最新作品,也是该系列在Technika Q宣告不再更新,走向结束以后重新宣告复活的一作。2019年底PC移植版'''DJMAX RESPECT V'''发布,并在2020年于PC平台发售。2022年移植Xbox平台,以'''DJMAX RESPECT V'''登录,并进入Xbox/PC Game Pass。 | ||
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+ | 本作玩法回归DJMAX系列正作的下落式玩法,并且收录新曲及历代DJMAX游戏曲目300余首,是系列中收录曲目最多的一作。所有背景动画均经过修复与重制,以达到1920×1080的分辨率及60帧的帧率,还包含了历代游戏中丰富的收集要素。 | ||
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+ | 现今NEOWIZ MUCA与Rocky Studio主要维护'''DJMAX RESPECT V'''为主,也就是优先维护PC、Xbox版本。迄今为止已发布13个赛季更新。 | ||
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+ | * '''Arcade:'''传统的街机模式,在随机歌单中选择3首歌按顺序游玩并排名的模式(RESPECT限定)。 | ||
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+ | * '''Mission:'''任务模式。 | ||
+ | * '''Online:'''网络联机对战模式。 | ||
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+ | 本作含有4B、5B、6B与8B四种操作模式,分别代表4键、5键、6键和8键。8B由前作的6BFX模式被重命名而来。<br/> | ||
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+ | === 音符 === | ||
+ | 如同普通的下落式音乐游戏有单点音符和长音符之分。 | ||
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+ | 除去特定键位模式所使用的按键以外,还有要使用摇杆,且一定是长音符的Side Note,标记为青色。 | ||
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+ | === 判定 === | ||
+ | 沿用DJMAX系列传统的百分比级判定。<br/> | ||
+ | 单个音符的击中判定最高为Max 100%;其次为Max 90%、Max 80%到Max 10%;最低为Max 1%;未击中则为Break。<br/> | ||
+ | 最终的判定率为所有音符判定简单求平均。 | ||
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+ | === Fever === | ||
+ | Fever是DJMAX系列的特色系统,在本作继续沿用。 | ||
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+ | 初始Fever等级为1级(即无Fever),击中Note会为Fever槽充能,当Fever槽满时,Fever等级向上提升1级,最高为5级。 | ||
+ | Fever有时间限制,若一段时间内Fever槽没有充满,Fever时间则会结束,Fever等级会降回1。低判定,乃至Miss判定会减短Fever的时长。在Fever期间,单点音符,或长音符的每个判定点提供的Combo数与当前的Fever等级等同。 | ||
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+ | 另外,本作的自动触发Fever与手动触发相比不影响最终得分,且Fever不再改变当前下落速度。 | ||
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+ | === 计分与评级 === | ||
+ | 本作的计分系统与前作相比不同,不使用连击数进行分数计算,而是采用固定理论值。分数的理论值为300000,每个音符的分数则为<code>300000/总音符数*判定。</code> | ||
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+ | 在Fever期间内,Note的分数会获得倍数加成,Fever等级每相比初始提升1,分数加成5%,即Fever×5下分数为原来的120%。换言之,一首曲目的真正理论值趋近于<code>300000*120%</code>,即<code>360000</code>;曲目的真实理论值由其谱面情况决定。 | ||
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+ | 在2.0大版本更新后,游戏的计分系统改为<code>1000000</code>满分制度,并且取消了Fever期间的分数加成。 | ||
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+ | === 设置项 === | ||
+ | * '''Speed''' - 下落速度倍率,与大部分下落式音乐游戏的Hi-Speed设定一样,实际下落速度为速度倍率与BPM的乘积。本作的下落速度以0.25为粒度,最低为0.5,最高为5。 | ||
+ | * '''Fever''' - Fever设置,选项有「Fever×5 Auto」自动触发Fever、「Fever×5」手动触发Fever以及不使用Fever系统。 | ||
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+ | :* '''Blind''' - 音符全隐。 | ||
+ | * '''Chaos''' - 对音符下落速度进行扰乱。 | ||
+ | :* '''Chaos W''' - 下落速度在游戏进程中不断变化。 | ||
+ | :* '''Slide Up''' - 下落速度随Combo增加而增加。 | ||
+ | :* '''Slide Down''' - 下落速度随Combo增加而下降。 | ||
+ | :* '''Reverse''' - 游戏界面上下颠倒,音符从下往上升。 | ||
+ | :* '''4D''' - 各个轨道的音符下落速度不同。 | ||
+ | * '''Gear''' - 更改外框造型。 | ||
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+ | ** 曲目《[[Nightmare(DJMAX)|Nightmare]]》中的出场角色。 | ||
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+ | == 收录曲目 == | ||
+ | 详见[[DJMAX RESPECT/曲目列表]]。 | ||
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+ | == 注释 == | ||
+ | <references /> | ||
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+ | == 外部链接 == | ||
+ | {{到纳木维基|DJMAX RESPECT}} | ||
+ | {{en}}[https://www.djmaxrespect.com/ 官方网站] | ||
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+ | [[Category:音乐游戏]] | ||
+ | [[Category:PlayStation 4游戏]] | ||
+ | [[Category:Xbox One游戏]] | ||
+ | [[Category:Xbox Series X/S游戏]] | ||
+ | [[Category:Windows游戏]] | ||
+ | [[Category:DJMAX系列]] |
Revision as of 02:45, 22 October 2024
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Tsuyuki2198391/DJMAX RESPECT | |
Original Name | |
DJMAX RESPECT是由NEOWIZ的下属机构Rocky Studio工作室及Neowiz MUCA开发的音乐游戏,于2017年在PlayStation 4平台发售。
在PC平台以DJMAX RESPECT V为名于2020年发售。2022年登录Xbox Series X/S及Xbox One,并且加入Xbox/PC Game Pass游戏库。
Contents
简介
DJMAX RESPECT是由Rocky Studio工作室及Neowiz MUCA开发的音乐游戏,于2017年在PS4平台发售。本游戏为DJMAX系列的最新作品,也是该系列在Technika Q宣告不再更新,走向结束以后重新宣告复活的一作。2019年底PC移植版DJMAX RESPECT V发布,并在2020年于PC平台发售。2022年移植Xbox平台,以DJMAX RESPECT V登录,并进入Xbox/PC Game Pass。
本作玩法回归DJMAX系列正作的下落式玩法,并且收录新曲及历代DJMAX游戏曲目300余首,是系列中收录曲目最多的一作。所有背景动画均经过修复与重制,以达到1920×1080的分辨率及60帧的帧率,还包含了历代游戏中丰富的收集要素。
现今NEOWIZ MUCA与Rocky Studio主要维护DJMAX RESPECT V为主,也就是优先维护PC、Xbox版本。迄今为止已发布13个赛季更新。
游戏系统
模式
- Arcade:传统的街机模式,在随机歌单中选择3首歌按顺序游玩并排名的模式(RESPECT限定)。
- Air:播放器模式。系统随机播放曲目,可以选择游玩或仅欣赏音乐并发弹幕留言(RESPECT V限定)。
- Freestyle:标准自选曲模式,可以游玩已解锁的曲目。
- Mission:任务模式。
- Online:网络联机对战模式。
- Ladder Match:RESPECT V引入的天梯排位赛模式,玩家根据分段随机匹配,进行含有Ban/Pick的1对1对战。
- Ranking:查看玩家的总分排名与歌曲高分排名。
- Collection:查看目前为止在游戏中收集到的收集要素与成就。
操作
本作含有4B、5B、6B与8B四种操作模式,分别代表4键、5键、6键和8键。8B由前作的6BFX模式被重命名而来。
5B和8B在Portable 3取消了这两种键位模式以来首次回归。
除去通常的这四种模式以外,部分曲目在任务模式下还有XB[1]、TB及4BFX等特殊谱面。
难度
每个曲目可能带有的谱面从易到难为NM、HD、MX和SC。SC的难度标定方式异于NM、HD和MX。
音符
如同普通的下落式音乐游戏有单点音符和长音符之分。
除去特定键位模式所使用的按键以外,还有要使用摇杆,且一定是长音符的Side Note,标记为青色。
判定
沿用DJMAX系列传统的百分比级判定。
单个音符的击中判定最高为Max 100%;其次为Max 90%、Max 80%到Max 10%;最低为Max 1%;未击中则为Break。
最终的判定率为所有音符判定简单求平均。
Fever
Fever是DJMAX系列的特色系统,在本作继续沿用。
初始Fever等级为1级(即无Fever),击中Note会为Fever槽充能,当Fever槽满时,Fever等级向上提升1级,最高为5级。 Fever有时间限制,若一段时间内Fever槽没有充满,Fever时间则会结束,Fever等级会降回1。低判定,乃至Miss判定会减短Fever的时长。在Fever期间,单点音符,或长音符的每个判定点提供的Combo数与当前的Fever等级等同。
另外,本作的自动触发Fever与手动触发相比不影响最终得分,且Fever不再改变当前下落速度。
计分与评级
本作的计分系统与前作相比不同,不使用连击数进行分数计算,而是采用固定理论值。分数的理论值为300000,每个音符的分数则为300000/总音符数*判定。
在Fever期间内,Note的分数会获得倍数加成,Fever等级每相比初始提升1,分数加成5%,即Fever×5下分数为原来的120%。换言之,一首曲目的真正理论值趋近于300000*120%
,即360000
;曲目的真实理论值由其谱面情况决定。
在2.0大版本更新后,游戏的计分系统改为1000000
满分制度,并且取消了Fever期间的分数加成。
设置项
- Speed - 下落速度倍率,与大部分下落式音乐游戏的Hi-Speed设定一样,实际下落速度为速度倍率与BPM的乘积。本作的下落速度以0.25为粒度,最低为0.5,最高为5。
- Fever - Fever设置,选项有「Fever×5 Auto」自动触发Fever、「Fever×5」手动触发Fever以及不使用Fever系统。
- Fader - 对轨道的一部分进行视觉遮挡。
- Fade In - 轨道上隐。
- Fade Out - 轨道下隐。
- Blink - 音符闪烁。
- Fog - 浓雾图案遮挡轨道下方。
- Pixel - 马赛克遮挡游戏界面。
- Blind - 音符全隐。
- Chaos - 对音符下落速度进行扰乱。
- Chaos W - 下落速度在游戏进程中不断变化。
- Slide Up - 下落速度随Combo增加而增加。
- Slide Down - 下落速度随Combo增加而下降。
- Reverse - 游戏界面上下颠倒,音符从下往上升。
- 4D - 各个轨道的音符下落速度不同。
- Gear - 更改外框造型。
- Note - 更改音符造型。
主要角色
- EL CLEAR(克莉尔[2]/엘 클리어/エル・クレア)
- EL FAIL(菲尔[2]/엘 페일/エル・フェイル)
- PLAY(플레이/プレイ)
- 初出本作收录曲《glory day》与《BlackCat》。
- LENA(雷娜[3]/레나/レナ)
- CV:金贺娄(韩)
- 此角色也在TAPSONIC TOP作为看板娘。
- DIEIN(다인/ダイン)
- 曲目《Nightmare》中的出场角色。
收录曲目
Template:DJMAX RESPECT Template:音乐游戏